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EA · ELECTRONIC ARTS INC.
艺电
机构级研报
EA · 机构持仓 × 产业链定位本标的暂无大佬观点覆盖,以机构共识与产业逻辑为准

Electronic Arts(EA)SEC/公开披露口径显示最新年度收入约 US$7.5B(FY2026);主营为游戏发行与 live services

数据截至 2026-06-20
财报与关键数据 · 数据采集中心

真财报 + 13F + 信号

SEC XBRL · 截至 2026-06-20
US$7.5B
FY2026 FY 收入
SEC XBRL companyfacts
79.0%
毛利率 GM
FY2026 FY
15.4%
营业利润率 OPM
FY2026 FY
US$51.0B
市值(客观)
PS 6.77x · 2026-06-08
聪明钱看点
  • Electronic Arts 已建立公开披露主体与交易代码:EA/Nasdaq
  • 主营定位:游戏发行与 live services
  • 非 AI 主线,需按公司业务周期研究
  • 财务主口径:US$7.5B FY2026
口径风险
  • 13F/旗舰持仓数据若接入,存在滞后且不代表实时交易
  • 公司未单独披露的 AI 收入不做估算

SEC XBRL companyfacts · FY2026 FY
  • FY2026 FY 毛利率 79.0%,毛利 US$5.9B
  • FY2026 FY 营业利润率 15.4%,营业利润 US$1.2B
  • FY2026 FY 净利率 11.8%,净利润 US$887.0M
  • FY2026 FY FCF —
毛利率 GM 79%
营业利润率 OPM 15.4%
净利率 NM 11.8%

Electronic Arts 的收入结构如何映射本站主题?

EA-SEC · FY2026
集团收入趋势 · US$B
FY2025Q2FY2025Q3FY2025Q1FY2026Q2FY2026Q3FY2026Q1FY2026Q2FY2026Q3

Electronic Arts 在产业链中依赖谁、被谁依赖、和谁竞争?

上游 / 下游 / 竞品
上游
  • 关键供应商/资本设备/云资源
下游
  • 企业/消费者/云或行业客户
竞品
  • 同业上市公司

Electronic Arts 靠哪些产品/平台支撑收入?

含收入贡献 / 量产状态

游戏发行与 live services

公开披露口径

游戏发行与 live services

收入贡献并入公司 2026 年收入 US$7.5B
量产成熟度
已披露/待细分核验

US$B · SEC XBRL companyfacts · FY2026Q3
口径FY2026Q3FY2026Q1FY2026Q2FY2026Q3
收入 1.8831.6711.8391.901
毛利 1.4271.3921.3961.403
营业利润 0.3770.2710.20.127
净利润 0.2930.2010.1370.088

缺失期项以 — 表示,未用估算填充。

Electronic Arts 的上行/下行情景是什么?

EA-SEC · 2026-06-09

需求端

依赖客户预算、行业周期与产品采用

公开披露显示订单/收入/留存改善
客户预算收缩或增长放缓

供给端

依赖产能、云资源、设备/材料或人才

供应能力改善、交付周期缩短
供应瓶颈、监管或成本压力

竞争端

依赖同业价格、产品迭代和客户迁移

产品差异化扩大
竞品替代或价格竞争

谁在公开披露里持有 Electronic Arts?

完整历史 = Pro
持有主体披露市值权重来源 · as_of
B BlackRock, Inc.
US$5.1B 0.1% SEC 13F · 2026-03-31
P PUBLIC INVESTMENT FUND
US$5.1B 42.1% SEC 13F · 2026-03-31
V VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
US$3.2B 0.1% SEC 13F · 2026-03-31
S STATE STREET CORP
US$2.9B 0.1% SEC 13F · 2026-03-31
P Pentwater Capital Management LP
US$2.6B 13.5% SEC 13F · 2026-03-31
V VANGUARD PORTFOLIO MANAGEMENT LLC
US$2.3B 0.1% SEC 13F · 2026-03-31

Electronic Arts 和同主题公司差在哪?

EA-SEC · 2026-06-09
公司定位关键差异
Electronic ArtsElectronic Arts
游戏发行与 live services 以公司官方/SEC披露为准

什么公开信号会推翻 Electronic Arts 的当前叙事?

EA-SEC
  • 主营收入连续放缓且管理层披露需求弱化
  • 毛利率/营业利润率显著恶化且无法用一次性因素解释
  • 关键客户、供应商或监管风险在 SEC 文件中升级
  • 公司未能按公开路线交付核心产品/产能
  • AI/主题相关叙事未在财报、客户或产品披露中得到验证
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