Score Matching ·
链路归属:算法层 → 生成式 AI(扩散模型技术栈)→ 上游基础理论 / 中游模型训练 / 下游 AIGC 应用 概念标签:
Score MatchingDiffusion Model生成式 AI概率建模Flow Matching
3 秒看懂
Score Matching(分数匹配) 是一种绕过归一化常数、直接估计概率密度梯度 \nabla_x \log p(x) 的统计方法。该梯度被称为“分数函数(score function)”,它在数学上不含不可积的配分项,由此绕开了能量模型(EBM)在高维场景下长期无法解决的计算瓶颈。自从 2019 年 Song & Ermon 提出噪声条件分数网络(NCSN)、2020 年 Song 等人将扩散过程与分数匹配统一进随机微分方程(SDE)框架后,Score Matching 已经成为 Stable Diffusion、DALL·E 2/3、Imagen、Sora 等当前主流扩散生成模型的核心数学引擎,直接驱动文本生成图像、视频、音频与药物分子设计等 AIGC 应用。
3 分钟产业解释
| 维度 | 要点 |
|---|---|
| 核心思想 | 舍去对数据分布 $p(x)$ 本身的直接建模,转而学习其对数密度的梯度——Score Function。因为 \nabla_x \log p(x) = -\nabla_x E(x),与归一化常数 $Z$ 无关,高维空间下的概率建模得以可行。 |
| 里程碑 | 2005 年 Hyvärinen 提出原始 Score Matching;2011 年 Vincent 引入去噪分数匹配(DSM);2019 年 Song & Ermon 提出 NCSN 并成功生成高分辨率图像;2020 年 Ho 等人提出 DDPM,Song 等人用 SDE 统一扩散与分数框架;2023 年 Lipman 等人的 Flow Matching 引发新一代概率路径建模浪潮。 |
| 产业地位 | Score Matching → Score-based Generative Model → 扩散模型(Diffusion Model)→ Stable Diffusion / Imagen / DALL·E / Sora,构成当前文本到图像、文本到视频等生成任务的主流技术栈。扩散模型类应用占 AIGC 图像生成市场的主要份额(公开资料未见细分至 Score Matching 的独立占比统计)。 |
| 关键数据 | 2024 年全球生成式 AI 市场规模约为 670 亿美元(Statista,2024,口径为全球生成式 AI 市场总收入);其中文本生成图像/视频/3D 等视觉生成领域的市场占比约 30%–35%(MarketsandMarkets,2024 年公开摘要估算)。Stable Diffusion 系列开源模型的累计下载量已超过数亿次(公开资料未见精确统计)。 |
| 链条角色 | 上游(算力芯片 + 训练数据 + 开发框架)→ 中游(基于 Score Matching / Diffusion 的基础模型训练与优化)→ 下游(文生图、文生视频、3D 生成、药物设计等垂直应用) |
技术原理
1. 为什么需要 Score Matching?
传统概率生成模型(如 VAE、能量模型 EBM)常需要估计归一化常数 $Z$:p(x) = e^{-E(x)}/Z,其中 Z = \int e^{-E(x)} dx 在高维空间中不可解析计算(intractable)。Score Matching 的巧思在于直接学习与 $Z$ 无关的量——分数函数:
s(x) \equiv \nabla_x \log p(x) = -\nabla_x E(x)
因为 $Z$ 在求导后消失,模型仅需拟合一个梯度场。通过最小化 Fisher 散度 mathbb(E)_{p(x)}[\|s_\theta(x) - \nabla_x \log p(x)\|^2],并利用分部积分将未知的真实分数消去(Hyvärinen,2005),即可仅凭数据样本训练网络。
2. 三种经典构造形式
| 形式 | 代表文献 | 关键思路 |
|---|---|---|
| Explicit Score Matching | Hyvärinen (2005) | 直接最小化 mathbb(E)[|s_\theta(x)-\nabla_x\log p(x)|^2],通过分部积分改写为 mathbb(E)[frac(1){2}|s_\theta(x)|^2 + mathrm(tr)(\nabla_x s_\theta(x))] |
| Denoising Score Matching (DSM) | Vincent (2011) | 对数据注入噪声后,学习去噪分数等价于学习噪声分布的分数;将不可解的真实分数替换为条件分数 `\nabla_{x}\log q(tilde(x) |
| Noise Conditional Score Network (NCSN) | Song & Ermon (2019) | 构造一系列逐渐减小的噪声尺度,训练一个噪声条件网络,经 Langevin 动力学多尺度采样生成高清图像,首次证明了分数匹配在高维生成领域的可行性 |
3. SDE 统一与扩散模型
Song et al. (2021, ICLR) 进一步将前向扩散和反向生成统一为随机微分方程:
dmathbf(x) = mathbf(f)(mathbf(x), t) dt + g(t) dmathbf(w)
其反向过程 dmathbf(x) = [mathbf(f)(mathbf(x), t) - g(t)^2 \nabla_{mathbf(x)}\log p_t(mathbf(x))] dt + g(t) d\bar{mathbf(w)} 中的核心驱动项正是 Score Function。在此视角下,DDPM 的去噪训练目标等价于在特定噪声调度下的 Denoising Score Matching,不仅解释了扩散模型的生成机理,也为加速采样(概率流 ODE)提供了数学基础。
4. 当前关键前沿
- 分类器指导与无分类器指导:通过在推理时对 Score Function 附加条件梯度,实现可控生成(Dhariwal & Nichol, 2021;Ho & Salimans, 2022)。
- 扩散 Transformer(DiT):将 U-Net 骨干替换为 Transformer,应用于视频、高分辨率图像生成,典型如 Sora、Stable Diffusion 3。
- 一致性模型(Consistency Models):直接学习从噪声到数据的映射,实现单步或极少步生成,显著降低推理成本。
- Flow Matching:通过连续归一化流(CNF)直接匹配概率路径,规避分数匹配中的噪声调度约束,在简洁性和采样效率上显示出竞争力。
关键参数
1. 训练侧参数
| 参数名 | 典型范围 | 含义及影响 |
|---|---|---|
噪声调度 \beta_t | 线性/余弦,$t=1,…,T$ (DDPM 中 $T=1000$) | 控制每步扩散的噪声强度;调度选择直接影响生成样本的覆盖度与保真度 |
| 模型参数量 | SD 1.5 约 860M(UNet);SDXL 约 2.6B;FLUX.1 更大 | 决定模型容量与生成质量,呈明显规模效应 |
| 训练数据量 | LAION-5B 子集数十亿图文对(如 SD1.5 使用约 2B 对,公开披露口径) | 数据规模、多样性与文本对齐度直接影响下游表现 |
| 学习率与优化器 | 常用 AdamW,lr~1e-4,warmup 等 | 影响收敛稳定性与最终 score 预测精度 |
| 混合精度/FSDP | BF16/FP16,大模型分片并行 | 训练吞吐量与 GPU 内存效率 |
2. 推理侧参数
| 参数名 | 典型范围 | 含义 |
|---|---|---|
| 采样步数 | DDIM/欧拉 20-50 步(2024 年主流量产) | 步数越少速度越快,但生成细节可能下降;蒸馏模型可减少至 1‑8 步 |
| 引导力度(CFG scale) | 7.5‑15 | 控制文本条件对生成的干预强度;数值越高指令一致性越强,但可能损失多样性 |
| 随机种子 | 用户设定 | 固定种子可复现相同图像,保证结果可验证 |
| 潜变量分辨率 | SD 中常为 4×4 到 8×8 降采样因子 | 影响计算量与图像细节,Latent Diffusion 通过潜空间操作在效率和质量间平衡 |
| SDE 求解器类型 | Euler-Maruyama、Heun、DPM-Solver 等 | 影响每步逼近精度与总推理时间 |
注:上述参数范围基于已公开发表论文及开源模型实践整理,具体数值因模型版本而异。未标明年份处指截至 2025 年初的公开典型值。
技术路线
当前基于 Score Matching 及相近数学框架的生成模型形成了多条并行路线:
| 路线 | 代表工作 | 与 Score Matching 的关系 | 现状与趋势 |
|---|---|---|---|
| DDPM及其变体 | Ho et al. (2020), Nichol & Dhariwal (2021) | 训练目标隐含学习 score,实践中等效于 DSM | 工业应用主流,SD 系列、Imagen 均采用 |
| Score-based SDE | Song et al. (2021) | 用 SDE 显式建模 score function,提供连续时间理论 | 理论基石,指导采样加速与可控生成 |
| Latent Diffusion | Rombach et al. (2022, SD) | 在潜空间施加扩散过程,score 作用在低维潜在变量上 | 大幅降低计算量,成为开源生态核心 |
| DiT / 扩散 Transformer | Peebles & Xie (2023), Sora (2024) | 仍基于扩散与 score 机制,骨干网络升级为 Transformer | 视频生成、高精度文生图新标杆 |
| Flow Matching | Lipman et al. (2023), Meta 等 | 直接匹配向量场路径,不再需要显式噪声调度与 score 近似 | 采样更快、训练更直观,被视为潜在替代方案 |
| 一致性模型 | Song et al. (2023) | 学习单步映射,绕开多步迭代中的 score 评估 | 极致加速,10 亿参数下仍可单步生成 |
路线之争:截至 2025 年初,扩散模型(隐含 Score Matching)仍是视觉 AIGC 的出厂基线;Flow Matching 和 Consistency Models 在效率上有优势,但是在极端质量、多样性和生态完备度上尚未完全赶超。
上游
1. 算力层
- GPU:NVIDIA A100 (80GB)、H100、H200 是扩散模型训练的主力芯片。以 Stable Diffusion 3 规模训练为例,所需 GPU 小时可达数百万 H100 等效小时(具体数字公开资料未见)。AMD MI300X 系列、华为昇腾 910B/C 正在构建兼容生态,但软件栈(CUDA 替代)的成熟度仍存在差距。
- 云服务:AWS、Azure、Google Cloud、阿里云、华为云等提供 GPU 集群与托管训练服务,是中小玩家的主要算力来源。
- 产能与进口限制:美国出口管制规则(2023 年 10 月更新)限制高端 GPU 对华出口,直接影响到中国企业在扩散模型前沿训练上的算力获取(口径:BIS 公开文件)。
2. 数据层
- 开源图文数据集:LAION-5B(含逾 50 亿图文对,2022 年发布,来源:LAION官方)是多模态扩散模型的重要数据源。因涉及版权争议,后续版本 LAION 已清理部分争议内容。
- 版权图库与合作数据:Adobe Firefly 基于 Adobe Stock 合法授权图像训练;Shutterstock 与 OpenAI 达成多年数据授权协议(2022 年披露);Getty Images 与英伟达合作推出自有模型规避版权风险。
- 视频数据:大规模视频数据集(如 WebVid-10M、HD-VILA-100M)支撑视频扩散模型训练,合规性审查趋严。
3. 开发框架
- PyTorch 为最主要的模型开发框架,扩散库如 Hugging Face Diffusers 提供了标准化的 Score Matching/Diffusion 训练与推理管道。
- JAX 在 Google 的 Imagen、DDPM 等研究中广泛使用。
- 国产生态:华为 MindSpore、百度 PaddlePaddle 均支持扩散模型,但社区活跃度和第三方模型库仍有差距(公开资料未见量化对比)。
下游
1. 文本生成图像
- 代表应用:Stable Diffusion(Stability AI)、DALL·E(OpenAI)、Midjourney、Adobe Firefly、通义万相(阿里)、文心一格(百度)、Tiamat 等。
- 商业场景:电商素材生成、广告视觉设计、游戏原画、出版物插画、自媒体配图等。Midjourney 在 2024 年公开披露年收入已超过 2 亿美元(来源:The Information,2024 年报导),说明该细分市场的付费意愿和规模。
2. 文本生成视频
- 代表应用:Sora(OpenAI)、可灵 Kling(快手)、Runway Gen‑3、Pika、CogVideoX(智谱 AI)、Magic‑Animate(字节跳动)等。
- 产品状态:2024 年进入可用性爆发期,多数产品提供分钟级视频生成,但稳定性和一致性仍在快速迭代。
3. 3D 内容生成
- 代表工作:Point‑E、Shap‑E(OpenAI)、DreamFusion(Google)等,利用基于 Score Distillation 的损失函数从 2D 扩散模型蒸馏 3D 表示。应用场景包括游戏资产、AR/VR、数字孪生。
4. 科学计算与药物设计
- 分子构象生成:GeoDiff、Torsional Diffusion 等模型用 Score Matching 学习分子构象分布。
- 蛋白质构象采样、材料微观结构生成等科研场景正在快速增长,是 Score Matching 理论的高价值延伸应用。
5. 音频与语音生成
- AudioLDM、Stable Audio 等将 Latent Diffusion 应用于音频,音乐生成应用(如 Suno)部分技术也可追溯到扩散或分数匹配思想。
受益公司
以下列举均基于公开业务信息,仅作产业关系梳理,不构成任何形式的投资或交易建议。
| 类型 | 公司 | 受益逻辑 |
|---|---|---|
| 基础模型平台 | OpenAI、Google DeepMind、Stability AI、Black Forest Labs、Mistral(拓展视觉) | 训练和分发 Diffusion/Score 生成模型,获取 API 调用与授权收入 |
| 云基础设施 | AWS、Microsoft Azure、Google Cloud、CoreWeave、Lambda Labs | 提供模型训练与推理所需的 GPU 云服务,AIGC 导入带动算力租赁增长 |
| GPU 与 AI 芯片 | NVIDIA、AMD、Intel(Habana)、华为昇腾 | 直接受益于大规模扩散模型训练与推理的硬件需求 |
| 垂类应用 | Adobe(Firefly 集成至 Creative Cloud)、Canva(AI 生图)、快手的可灵 | 将 Score-based 模型嵌入成熟产品并实现商业化 |
| 数据与版权 | Shutterstock、Getty Images、彭博(金融数据训练) | 合法授权数据成为上游稀缺资产,形成数据供应收入新来源 |
| AI 安全与审核 | 微软(Responsible AI)、Hive、Sensity(深度伪造检测) | Score Matching 生成的未知内容催生审核与鉴伪需求 |
中国 A 股/港股涉及扩散模型相关业务的上市公司包括部分云服务商、内容创意工具开发商和芯片公司(具体名单公开资料中已有券商行业报告梳理,此处不列,避免荐股)。
市场规模
| 市场 | 规模估算 | 年份 / 来源 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 全球生成式 AI 市场 | 约 670 亿美元 | 2024,Statista | 口径为全球生成式 AI 市场总收入,涵盖硬件、软件、服务 |
| 全球 AIGC 视觉生成市场 | 约 200 亿美元(估) | 2024,MarketsandMarkets 公开摘要推算 | 含图像、视频、3D 生成;公开资料未见 Score Matching 独立的细分统计 |
| 文本生成图像工具市场 | Midjourney 年收入超 2 亿美元 | 2024,The Information 报导 | 反映头部付费工具的商业化规模 |
| 扩散模型相关 GPU 算力支出 | 约 50–80 亿美元(估) | 2024,机构研报推算口径 | 包括训练与推理两类需求;受限于披露信息不完全,精度有限 |
| 药物分子生成 AI 市场(部分涉及) | 约 6 亿美元 | 2023,Grand View Research | 并非全部使用 Score Matching,但该技术已成为重要方法论之一 |
增长驱动:文本到视频的快速成熟、端侧部署需求攀升、3D 生成与数字孪生场景的商业化推进,预计将推升 Score Matching 相关技术的渗透率。但尚无专门将 Score Matching 作为独立细分市场进行测算的行业报告。
玩家对比
| 维度 | Stable Diffusion 系列 | DALL·E 3 / Sora | Midjourney | 可灵(快手) | FLUX.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 核心架构 | Latent Diffusion(潜空间分数匹配) | Diffusion + Transformer(Sora 为 DiT) | 未公开,推测为扩散变体 | 扩散 Transformer(DiT) | 多模态扩散 Transformer |
| 开源状态 | 主要版本开源(SD 3 部分开放) | 闭源,仅 API | 闭源 | 闭源,内测/开放申请 | 开源,提供 pro/dev 等型号 |
| 图像质量(FID 参考) | SDXL: 约 6–8(经调优) | DALL·E 3: 未公布独立 FID | Midjourney v6: 主观评分领先 | 视频生成部分指标突出 | FLUX.1 [pro] 在多项评测中达到第一梯队* |
| 训练数据 | LAION-5B 子集及自建数据 | 内部标注数据 + 授权数据 | 未公开 | 快手自有视频库及公开数据 | 未详细披露 |
| 推理成本 | 开源,用户自托管成本可变 | API 调用按 token/image 计费 | 月费订阅制 | 未公开定价 | 开源模型,自托管成本可变 |
| 强项场景 | 社区生态极强,可控性高 | 提示遵循度强,文本渲染准确 | 艺术美感与社区互动 | 视频生成一致性与物理规律 | 高保真照片级生成,开放研究许可 |
*FLUX.1 在 2024 年多个第三方基准(如 Artificial Analysis 图片质量排行榜)中得分领先,引用来源为 Black Forest Labs 官网及 Artificial Analysis 公开数据集。
国产对比:通义万相、文心一格等产品在中文图文对齐、中国特色场景上持续优化,但底层架构仍受制于国际主流框架,原创理论突破公开资料中尚无可与 Score-based SDE/Flow Matching 媲美的系统性新范式。
风险
技术风险
- 训练成本壁垒:大型扩散模型单次训练成本可超千万美元(公开报道估算 Sora 级模型训练成本),使创新集中在少数头部机构。
- 推理延迟:多步去噪在实时交互场景仍有障碍,虽然蒸馏模型和一致性模型进步显著,但极限质量与延迟的折衷尚未完全解决。
- 评估难一致性:FID、CLIP Score 等自动化指标与人类偏好存在脱节,模型选型缺乏统一标尺。
法律与伦理风险
- 版权纠纷不断升级:Stability AI 与 Getty Images 诉讼(英国,进行中);2023 年多起艺术家集体诉讼指控扩散模型“记忆”并复刻作品;美国版权局政策明确 AI 生成内容不具著作权(2023 年 3 月声明)。这些法律不确定性直接影响商业模型的数据来源与生成内容合规。
- 深度伪造滥用:基于分数匹配的视频模型极易生成虚假人物与事件,欧盟 AI Act 已对合成内容提出明确披露义务。
- 训练数据合法性:LAION 等数据集因含有未经明确授权的版权内容受到审查;未来可能面临更严格的数据溯源要求。
学术与路径风险
- Flow Matching 替代压力:若 Flow Matching 在未来 2–3 年在质量、生态和成本上全面超越扩散路线,Score Matching 的产业主导地位可能被削弱。
- 理论理解滞后:为何扩散模型达到如此高的生成质量,理论支撑仍有缺失。这对长期安全性与可控性构成隐患。
误读纠偏
| 常见误读 | 实际情况 |
|---|---|
| “Score Matching 就是扩散模型” | Score Matching 是估算分数函数的统计方法,扩散模型是应用了分数匹配思想的一个具体生成模型族。两者是方法与应用的关系,并非同义词。 |
| “Stable Diffusion 就是唯一的扩散模型” | Stable Diffusion 是 Latent Diffusion 的一个实现,除此之外还有 DALL·E 的专用扩散架构、Imagen 的级联扩散、FLUX 等不同分支,各有侧重。 |
| “扩散模型采样必须 50 步,无法实时” | 加速方法(DDIM、DPM-Solver、蒸馏、一致性模型)已做到 1–8 步生成,且部分在移动端运行,实时性大幅改善。 |
| “Score Matching 只能用来生成图像” | 分数函数作为数据密度的通用梯度,天然适用于任意数据模态。已用于音频、视频、3D、分子结构、时间序列异常检测、逆问题求解等多种领域。 |
| “中国公司没有自己核心的扩散模型” | 可灵、CogVideoX、通义万相等自研模型在架构和训练数据上均有自主性,底层依赖 PyTorch 等国际框架与硬件是现状,但不等于无自研能力。 |
| “开源扩散模型永远免费使用” | 开源不等于放弃知识产权,SD 3 开放部分权重的许可条款、FLUX 区分非商业与商业许可,均意味着商用场景需仔细审查许可协议。 |
最新事件
- 2024 年 7 月:Black Forest Labs 成立并开源 FLUX.1 系列,核心成员出自 Stability AI 原 SD 团队,被视为开源扩散模型的一次重要迭代。
- 2024 年 9 月:快手正式发布可灵 AI 视频模型,支持最长约 2 分钟的连贯视频,在物理规律模拟和人物一致性上获得关注。
- 2024 年 10 月:Stability AI 发布 Stable Diffusion 3.5,改良了中等参数体的表现,并调整许可证以回应开发者反馈。
- 2024 年 12 月:OpenAI 正式推出 Sora 视频生成服务(部分地区),实现最长 60 秒视频的文本驱动生成,推动视频 AIGC 商用化提速。
- 2025 年 1 月:Meta 发布视频生成模型 Movie Gen 的部分技术细节,显示其使用了 Flow Matching 变体路线,引发分数匹配与流匹配路线之间的新讨论。
- 2025 年 2 月:欧盟《人工智能法案》分级义务正式生效第一阶段,合成内容标注要求直指扩散模型输出物的合规性。
- 2025 年 3 月(截至文档更新):中国工信部等部门继续推进 AIGC 算法备案与内容标识,多家视频生成应用完成备案后正式上线传播。
以上事件来自公司官方博客、技术论文、监管机构公告及主流科技媒体报导,具体日期可能有细微出入。
跟踪指标
| 指标 | 跟踪意义 | 数据来源建议 |
|---|---|---|
| Fréchet Inception Distance (FID) / CLIP Score | 衡量生成图像分布与真实分布的差异,反映主流模型生产力 | 学术论文、Hugging Face 排行榜、第三方评测(如 Artificial Analysis) |
| 扩散模型开源社区活跃度 | GitHub Star、Commit 频率、模型下载量(如 Hugging Face 月度下载) | Hugging Face Hub、GitHub |
| AIGC 应用用户与营收 | Midjourney 营收、各类 API 调用量、Adobe Firefly 使用数据 | 公司财报、科技媒体(The Information 等) |
| GPU 云租赁价格与供给 | A100/H100 的云端小时价格变化、等待时间,反映扩散模型训练需求热度 | 云厂商官网、CoreWeave 等专业 GPU 云的公开信息 |
| 核心论文发表与引用 | Score-based generative modeling 领域论文数量与顶会接收情况 | arXiv、NeurIPS、ICML、ICLR 论文集 |
| 版权诉讼进展 | Stability AI 等公司的关键诉讼判决结果 | 法院公告、法律媒体报道 |
| AIGC 监管政策变化 | 各国对合成内容标识要求、模型的备案和批准要求 | 政府公告、行业律师解读 |
| 替代路线进展 | Flow Matching / 一致性模型 / 自回归图像模型 等新范式的重磅成果 | arXiv、相关公司的官方发布 |
信源
核心论文
- Hyvärinen, A. (2005). Estimation of non-normalized statistical models by score matching. Journal of Machine Learning Research.
- Vincent, P. (2011). A connection between score matching and denoising autoencoders. Neural Computation.
- Song, Y., & Ermon, S. (2019). Generative Modeling by Estimating Gradients of the Data Distribution. NeurIPS.
- Ho, J., Jain, A., & Abbeel, P. (2020). Denoising Diffusion Probabilistic Models. NeurIPS.
- Song, Y., Sohl-Dickstein, J., Kingma, D. P., et al. (2021). Score-Based Generative Modeling through Stochastic Differential Equations. ICLR.
- Rombach, R., Blattmann, A., Lorenz, D., et al. (2022). High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models. CVPR.
- Lipman, Y., Chen, R. T. Q., Ben-Hamu, H., et al. (2023). Flow Matching for Generative Modeling. ICLR.
- Peebles, W., & Xie, S. (2023). Scalable Diffusion Models with Transformers. ICCV.
行业与市场报告
- Statista, Generative AI market size worldwide 2024-2030 (accessed 2025).
- MarketsandMarkets, Generative AI Market – Global Forecast to 2030, public summary (2024).
- Grand View Research, AI in Drug Discovery Market Report (2023).
- The Information, articles on Midjourney revenue (2024).
官方披露与机构资料
- Stability AI, Black Forest Labs, OpenAI, Google DeepMind, 快手, 阿里巴巴等公司官方博客与技术报告。
- U.S. Copyright Office, Copyright Registration Guidance: Works Containing AI-Generated Material (2023).
- European Union, EU AI Act (published 2024).
- U.S. Bureau of Industry and Security (BIS), Export Control Rules on Advanced Computing Chips (2023, 2024 updates).
免责声明:本页内容仅为信息整理,不构成任何投资、技术或法律建议。所有市场、财务和产能数据均标注年份、口径和来源;无法核实的信息已注明“公开资料未见”。技术演进迅速,请以最新文献和官方信息为准。